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笔趣阁 > 其它另类 > 全球游戏化:从大学副本开始读档 > 第二百九十七章 喜欢说倒装句

第二百九十七章 喜欢说倒装句(第1页/共2页)

“嗯,不错。”

楚生淡淡地给了一句赞赏,但也就是这点赞赏,却让李经理喜出望外。

“多谢楚总夸奖,我们团队一定会再接再厉,成为您集团之中最锋利的那柄剑!”

楚生:……

这都啥跟啥,行吧行吧,你说啥算啥。

都不用画饼就自己打鸡血,这样的下属上哪儿找去。

走进会议室,App开发团队的负责人早已准备好PPT。

大屏幕上展示着App测试版的界面和架构图。

负责人开始详细讲解功能模块、内容聚合逻辑、后台管理系统以及初步的测试数据。

楚生接过测试用的手机,上手操作体验了一下。

界面还算清爽,基础功能也都有,但最大的问题是——内容库里空空荡荡,除了自家那三十几款小游戏和星梦影视拍的几部短剧之外,就没有任何东西。

“楚总,目前内容填充是我们的首要问题,不然app制作出来也只是一个空壳。”

楚生点头,这事情他当然知道,可短剧拍的再快也需要时间。

想要把app的内容库充实起来,可不是两位数的短剧和游戏能解决的。

至少也要三位数起步。

“楚总,就目前来看,要想App有吸引力,上线就能留住用户,必须有足够多且优质的内容支撑……”

他点点头,继续听他的讲述。

总之目前就只有三个办法。

要么延迟上线,要么购入外部资源,要么就另寻他法,寻找其他提升产品吸引力的途径。

楚生眉头微蹙,没有内容这的确是个大问题。

至于烧钱买内容?那纯粹就是个无底洞。

要是搁在十几年之前,影视版权跟白菜差不多价钱,他可以随便收购。

但现在可不行了,随便一样版权都贵得离谱。

“app的事情就先说到这里,继续做其他方面的汇报。”

眼看楚生发令,app项目的负责人下场,ppt更换。

单机游戏项目的负责人开始汇报目前正在进行的游戏开发计划,并重点介绍了几款即将在SMteam等国际平台上线的单机游戏。

几款游戏体量都在1GB以下,题材集中在生存、肉鸽(Roguelike)、种田等独立游戏热门领域。

楚生听着,感觉有点犯困。

这些游戏项目的创意都是他给的,抄的那几家游戏他都玩过。

现在虽然换了一家公司来制作,但他还是兴趣缺缺,毕竟现在有比游戏更好玩的事情。

等对方汇报完,他直接问道:“以公司目前的能力,做联网手游怎么样?”

负责人面露难色:“楚总,联网手游开发难度大,周期长,尤其是服务器、反外挂、长线运营这些,都需要强大的技术团队支撑。”

“最关键现在的宣发成本极高,没有大厂背景……”

害。

兜了几圈,还是背后没有大树。

楚生当然知道这回事儿,小厂有时候就是这么困难。

左右权衡,还是先把单机游戏做好。

“目前还是先做口碑,把团队磨合好,尽量多招人手。手游的事情以后再议。”

会议结束,已近中午。

楚生没急着走,和韩笑一起去了星图游戏的员工食堂。

由于楚生的慷慨,食堂的饭菜标准相当不错。

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