虽然开局拿刀很快,但必须争多的压力在身,裘克并没有松懈。
看到心理学家奔向大门废墟的双板,他操作着监管者也紧随其后。
大门这两块板都在的时候,构成了一个比较长的封闭区域,如果监管者想要破除这个点位就必须花时间踩掉一块,否则哪怕是身为白板的心理学家也有能绕很久的能力。
但是,裘克所拿的雕刻家正好有技能封点位的能力,抵消了这一地形劣势。
在接下来的追击中,心理学家和雕刻家的身位又逐渐近了。
心理学家绕了半圈,先下掉较短的那块板,并向较长的那块板跑去。
她见屠夫绕路没有踩板的意思,于是想进板。
只要把这两块板子一下形成封闭的长板区,屠夫就必须得踩板才能继续舒服地追击。
由于面对的是雕刻家,直接进板的话,多半要挨夹,而应对办法就是进行预判:进板前先停顿一下骗出雕像,不要第一时间进板,再趁着雕像折返的空隙钻入板后。
心理学家想到了这一层,于是进板前停顿了一下,想根据放雕像的情况进行临场反应。
板前陡然升起雕像的特效,预想的雕像果然来了!
心理学家的操作着窃喜自己预判对了,等雕像生成第一时间过去折返移动的时候再通过板间。
但是,螳螂捕蝉黄雀在后,雕刻家的想法却比她更上一层,正当心理学家要通过板子时,被高墙遮挡的板前恰到好处升起另一组横向雕像!
这一横一竖两组雕像配合,移动的位置和速度在此时正好形成“十”字,配合着狭小的地形,将心理学家围得密不透风!
“这两组雕像封得很好,给到一夹!”
心理学家压根没有反应的时间和走位的空间,直接在板子中间被夹了,掉了1/4血不说,还因为雕像的推动作用在板子间被轻微地往斜后方推了一点距离,在板子的边缘被卡了一下脚!
雕刻家目前手上的雕像都用完了,但是此前后放的那组雕像还在且还有一次往返,面对近在咫尺的屠夫,留给心理学家反应的时间只有零点几秒!
“雕刻家已经在脸上了,心理学家这个血量很危险!”
“雕像暂时没有了,但是眼前马上就要进行一个抽刀博弈——”
只剩1.5血的心理学家微小的走位往前,向板中的方向扭掉了残余雕像的前推,与此同时她的身位也出现在了板中!
雕刻家后撤抽刀!
但心理学家躲完雕像往板后闪躲,同时下板!
电光火石间,双方的动作同步了!
层层博弈,最后的结果是板子被下了,雕刻家没有打中!
“弹刀了!”
“有‘马蝇效应’!”
点双弹线的心理学家被追击早已经超过了8秒,触发了满点数的马蝇效应,下板速度加快20%,这才非常惊险地躲过了这一刀。
雕刻家踹板继续追击,心理学家则趁着她踢板再次扭身躲过最后一段返回的雕像,同时奔向刚才放过的另一块短板,蹭板弹往外面转。
RES求生者方的语音内。
队友报点:“张狂响了,小心一阶的坟场!”
“知道了,帮我看闪!”
携带了飞轮的队友看了一眼飞轮cd时间,说:“屠夫闪现都还没好,还有个十几秒才能用呢!”
玩空军的队员看了一眼屏幕里心理学家转大点有点吃力,大概率要在转点途中吃刀,于是道:“要不要我去帮你开枪转点?”
“不用,让我自己遛就行!”心理学家的操作者赶紧拒绝了。
“你们全力抢机子!我这还不算受伤,有机械师机子会很快!”
现在的局势,雕刻家开了一阶、闪现还在,被追的心理学家状态不算太好,表面上有利于监管者。
可实际上,掉了1/4的心理学家还算满血,故监管天赋“恐慌”、机械师的debuff“胆怯”等一概没有触发,场上其余三个求生者和机械师的娃娃依旧在满速修机。
开局才没多久,电机进度却快得非常恐怖,马上就要来到一台半了。
在求生者方马不停蹄修机的同时,被追的心理学家也在尽己所能地牵制。
她看起来不想干扰任何队友的电机,故选择了出大门废墟后经过门口小集装箱,再利用大门右边的几个小短板作过渡。
这一牵制路线明显是要往大房去,但是在短板明显跟雕刻家博弈不了。
很快心理学家就博弈失败——她站在短板后面,暂时转不走。
“想无伤转出必须博弈一个砸头,但是——”