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第二百七十一章 “隋波效应”(第2页/共2页)

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2005年3月21日,15:00。

易迅与暴雪娱乐合作的大型多人在线角色扮演游戏中国公测正式开始!

“一个世界在等待”!

“做你从未做过的事”!

中国玩家,终于也能够踏上这个暴雪精心架构多年,宏大而瑰丽的艾泽拉斯世界,开始一段震撼、感动,难以忘记的征途了……

财大气粗的隋波,可不像前世九城运营的魔兽,仅仅100多组服务器,公测当天所有服务器爆满,每组服务器排队人数至少都有几千。

易迅第一批就开放了500组服务器,分为十个大区;

为了让全国各地的玩家能够更好的跨区游戏,易迅更推出了官方的飞鹰游戏加速器。

可以通过代理,让北方用户在电信区、南方用户在网通区内的服务器也能顺畅的游戏。

同时,围绕着的公测。

易迅的整个生态体系也“群起而动”!-

新浪UT语音,作为易迅官方推荐的游戏语音通讯软件,可以为玩家提供公会语音,团队管理,团队聊天,副本语音,多人语聊的功能;

凭借着强大的语音通讯功能,稳定的通讯环境,一经推出就深受游戏玩家的喜爱。-

推出“魔兽世界同人征文活动”,同时上线由暴雪创意总监“克里斯·梅森”亲自编写的。

在网络文学领域也掀起了一股“魔兽热潮”;-

浩方对战平台上线了魔兽争霸系列的竞赛活动,借着魔兽世界的热度,重新拉动了魔兽争霸玩家的活跃度。-

同时,在魔兽世界官网的游戏商城、淘宝和易趣的魔兽世界官方旗舰店内,也上线了魔兽世界的周边产品。

如主题T恤、外套、鼠标、笔记本、手办模型、毛绒玩具等多种产品。

借助淘宝和易趣的商家渠道,易迅精选了部分授权厂商进行周边产品的定制开发。

丰富且品质不错的周边产品,销量也不错……

当然,这一切最主要的,还是看游戏本身的品质和热度。

公测开始1小时,魔兽世界同时在线人数达到1万;

公测开始3小时,同时在线人数达到50万;

公测开始一周后,同时在线人数超过100万!

游戏行业震惊了!

易迅公司内部震惊了!

就连远在硅谷的暴雪也震惊了!……

要知道,现在国内最火的几款游戏,

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