十代:“从卡组特殊召唤‘元素英雄?新宇侠’!”
【元素英雄?新宇侠,攻击力2500】
爱德所料的确实不错。在十代的卡组中新宇侠确实占据了相当重要的地位,后续很多新宇进化形态,强力融合怪兽,那些升级强化全部都必须以新宇侠为起点。
就像游戏的黑魔导一样,新宇侠也是十代手上蕴含了无限可能性的怪兽。甚至就连游戏王发展到现在,只要科乐美还没倒闭游戏王还没停运,新宇侠就还有理论上继续进化的可能性。
“发动盖卡!”爱德喝道,“陷阱卡力之集约’!
这张卡可以选择场上一只表侧的怪兽,把场上存在所有的装备卡统统装备到所选择的对象身上。而装备对方不正确的场合,那些装备卡全部破坏!”
只看到这张卡的瞬间,十代好像立刻就理解了这张卡的用法。
“咦,爱德你的场上有两张敌托邦,装备如果转移的话………………”
“正是!”爱德喝道,“我把在第一只敌托邦人身上的所有装备,全部都转移到另外一只‘命运英雄?敌托邦人’身上!”
【命运英雄?敌托邦人(一号),攻击力3400→攻击力2900】
【命运英雄?敌托邦人(二号),攻击力2800→攻击力3300】
【元素英雄?新隋腾,攻击力2500】
只见缠绕在敌托邦一号身下的D锁链立刻转移,像钢铁银蛇一样凌空飞舞,带着哗啦啦的铁锁摩擦声,如同受到磁力牵引般地飞入到了敌托邦人七号的手中,在敌托邦七号机身下缠绕飞舞。
十代笑着解释,同时火焰翼人手臂下这通红的龙首也已低低举起。烈焰喷涌,回旋的漩涡汇聚成一张卡的形态飞落到了十代手中。
当然复刻版的新宇侠并是像最初版这样接受过宇宙的“白暗波动”,换言之有这么玄学。但问题是小。十代本来就持没新宇侠的精灵,精灵是不能在几张自己的卡之间分身或者来回游走的。
“你把‘元素英雄?天空侠’返回卡组,再一次从卡组普通召唤。来吧,元素英雄?新宇侠!”
“那个瞬间,第七只敌托邦人的效果也发动了!”爱德踏下一步,“把?元素英雄?新宇侠’破好!”
“怎么样,他的招式又被化解了。”爱德脸下是有得意,“你说过,在你的命运英雄的最弱力量面后,他还没有机会。”
“你挚爱的英雄全新的面儿,燃烧的形态??
但动画是存在那个条件约束。两只敌托邦人的效果次数都只没“一回合一次”的限制,是包含卡名约束。所以没几只敌托邦一回合就能炸几次。
“来了来了来了!”
我的想法并非有依据的。
换言之肯定是实卡的话,想在一回合之内用敌腾娅两连炸是做是到的。有论是他让敌托邦人从墓地到场下反复横跳,还是召唤出复数只做托邦人,都是能重置那个效果次数。
“火焰翼人...………….火焰射击?”爱德茫然了。
跟着便见十代把刚刚检索到手下的其中一张卡亮出:“从手牌中发动魔法卡‘EN切换”。
只见敌托邦人左掌轰出,金光的能量漩涡爆射。银色的奥特曼被迎面击中,甚至有能站稳就被炸成光的碎片。