“作为你此战的对手,我有必要提醒你一件事情,单挑的话,会有一方真的丧命喔。”此刻,无心的眼神凌厉,但摩鲁特像是很高兴般扭动着上半身。
“如果无心先生不介意的话……不是啦,当然是骗人的啰~怎么说完全胜负模式的决斗都太恐怖了嘛~但是但是,半损模式的话就很安全啰~因为它是hp变成黄色就会结束的温和方式,啊哈哈哈~”
SAo的决斗确实被设计成战斗到hp归零为止的【完全胜负模式】,以及某一边的hp剩下一半就结束的【半损胜负模式】,还有先以强力攻击击中对方就会结束的【初击胜负模式】等三种。
而封测时期几乎没有人选择太过简单就分出胜负的初击模式,以及会让人感到无法尽兴的半损模式决斗。
但是就如摩鲁特所说,半损模式的话就不至于会造成死亡。
把被数字化的生命,也就是hp减少到剩下百分之五十的行为确实相当危险。但我这时候要是拒绝,摩鲁特还是可以按照他刚才所说的以叫声来妨碍我,让任务没办法成功。
不对,假如我接受决斗并获得胜利,摩鲁特也不见得一定会遵守约定。要不还是直接干掉他来的方便,省的之后碍手碍脚。
“知道了。就用完全胜负模式来决定!”无心一边说着手中的细剑被切换成长枪。
“哎呀哎呀,你是打算将我干掉吗?”
“那还用说吗?从开始对话到现在,你从来没有告诉过我你究竟想要干什么?再加上之后你有可能还要再来碍事,所以说直接将你干掉是个不错的选择。”
“原来如此原来如此,那你估计会有很多麻烦哦?”
“这件事情犯不着你操心。”
我的话让摩鲁特的脖子和上半身像是某种玩具般不停晃动,不过他马上就用力点了点头。
“我~知道了~只是不知道你能不能理解就是了~”
双方同意条件后,就没有必要继续对话下去。
只不过也不能忽然就在这里直接动手。因为武器互击的声音要是传到悬崖上的营区,精灵们可能就会醒过来。
无心率先开口:“那我们换个地方吧。稍微往上游走的地方,应该有一处河川平原较为宽广的地方才对。”
“了解了解~哎呀~想不到能和无心先生进行生死对决,我现在真的超紧张啊~”
无心把视线从滔滔不绝的摩鲁特身上移开,开始往南侧河川平原的上游走去。对岸的摩鲁特也踩着跳舞般的轻快脚步跟了过来。
移动了三十公尺左右,来到河川平原呈现宽广圆形的地方。
站定身形,无心手中的长枪来回舞动形成枪花。
像这种有特征的地形大多会成为某种关键地点,说不定可以在这里钓到大鱼,但现在不是注意河川的时候了。
在圆形的中央部位停下来,无心手中旋转的长枪也随之停了下来,摩鲁特也同时转向无心。嘴角虽然还是挂着无声浅笑,但是给人的感觉已经变得稍微锋利了一些。